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云中飞W 发表于  2018-11-09 18:15:11 2610字 ( 11/3596)

网络暴力游戏对青少年危害之大,有关部门为什么总是干打雷不下雨!!?

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-14 21:56:45 39字 ( 0/84)

绝地求生,大逃杀游戏,韩国游戏, 对直线思维的16岁以下孩子更容易带入幻境!!

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-14 21:50:26 57字 ( 0/67)

绝地求生,大逃杀游戏,韩国游戏,威力仅次于 “死亡游戏”“蓝鲸”,对直线思维的16岁一星期孩子更容易带入幻境!!

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-14 09:29:59 80字 ( 0/101)

2018年8月30日凌晨,13岁南通少年玩绝地求生:大逃杀游戏,进入幻境,坠楼身亡!!类似案例每年都是惊人的数字,看到的只有心痛,为什么我们救不了这些孩子!!

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-13 12:12:14 72字 ( 0/110)

湖南初三学生15岁小唐,沉迷于“侠盗飞车”游戏,2017年9月16日,为了在现实中体验虚拟世界杀人的“刺激快感”,将23岁的女邻居小西残忍杀害!

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-12 14:30:58 29字 ( 0/115)

西安13岁青少年破解父母手机指纹支付,转账7.7万玩游戏

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-12 08:56:40 39字 ( 0/123)

网络暴力游戏导致的社会问题越来越严重,青少年暴力犯罪居高不下,需要社会的关注!

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-10 14:20:39 0字 ( 0/217)

网络暴力游戏对青少年的危害程度十几年前就显现很严重,

网络暴力游戏对青少年的危害程度十几年前就显现很严重,

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-10 14:12:13 0字 ( 0/218)

青少年连续在网吧奋战几天

青少年连续在网吧奋战几天

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-10 10:00:24 39字 ( 0/254)

中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿, 2017年青少年犯罪人数超过37万人

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-09 20:58:33 32字 ( 0/170)

整治游戏市场要像整治环保的强劲力度,关停网络暴力、色情游戏!!

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



云中飞W 发表于  2018-11-09 20:46:43 41字 ( 0/187)

网络暴力游戏导致青少年犯罪率至高不下!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!!

       网络暴力游戏对青少年的危害是国际社会问题,世界人类责任保护组织对网络暴力、色情游戏,早已列入对人类危害最大的软毒品,是海洛因功效十多倍;

       网络暴力游戏已危害到整个人类!!让青少年远离暴力网络游戏,是世界人民责任,更是政府主管部门的责任!!希望更多组织和个人参与到保护青少年行列!

       截止2017年12月,中国青少年8—25岁上网人数达2.9亿,2017年一年内,18岁以下青少年犯罪7万多人,18—25岁青少年犯罪23万多人,免于起诉未成年少年犯6万多;2017年青少年犯罪人数超过37万人,因网络游戏犯罪占70%,因网络游戏犯罪青少年超过25万人,每年以5%速度递增!! 

      中国网络游戏划归文化部管,但文化部门一直放任其并没有任何有效管理!!网络游戏危害之大,是环保危害程度的百倍,为什么不能像整治环保那样强力一刀切!!? 像手机捆绑游戏是小孩子第一个最先接触,为什么捆绑在手机电脑的网络游戏拆除不掉!?希望中纪委关注!!

     《未成年人保护法》、《预防未成年人犯罪法》等等,这些一系列针对青少年保护的法律法规,在网络游戏纵横的时代,应该怎样更好的保护青少年,是目前中国应该注重的问题,不能让一系列法律法规在网络处于隐身状态!

      青少年生理方面不健全,心智不成熟,自控能力差,青少年对新事物有好奇模仿心理,特别是带有刺激性打杀暴力网络游戏,更是唤醒了隐藏在青少年体内的原始野性,中国2017年因暴力网络游戏导致青少年猝死、自杀的近两万人,这个数字是惊人可怕的!!

      十几年前,青少年暴力犯罪已频繁发生,2006年,萧山5少年杀人分尸案;2012年暑假期间,湖南省武冈市俩高中17岁学生10天内流窜抢劫杀害7人,手段残忍;更多地青少年杀人,审讯时杀人原因被其轻描到,“想体验一下真的杀人是什么感觉,是不是像在游戏里一样简单又有快感刺激!!”。。。。。。这些足以让有关部门惊醒,但继续放任网络暴力游戏持续发展,背后到底隐藏着多大的诱惑?!!

       暴力网络游对青少年的危害已经是世界问题,教会青少年自杀和杀人,暴力杀人的青少年犯罪在18岁以上占70% !!!

       整治暴力游戏须一刀切,政府应该强力关停所有暴力、色情网络游,彻底整治网络游戏市场,让网络游戏商转型,开发有刺激性的智力健康游戏,如,腾讯QQ种菜、动物饲养游戏同样让无数人夜半惊醒,让这些升级,把收获的虚拟蔬菜、动物定价在网上交易,转换成适度现实货币;开发产品制造游戏,从零部件到产品,从自行车道汽车,从飞机到航空母舰,制造出合格产品在网上交易变现,让健康游戏取代暴力游戏来挽救我们的孩子,挽救我们的未来!!开发出所有现实生活中的产品游戏,让虚拟货币与实体货币充换互通,让青少年在游戏中激发创造力,让他们的游戏产品发明受到知识产权保护,一样会让青少年兴奋。

      八部委《意见》没有整治力度;共青团中央预防青少年犯罪综治办治理更是没有效果!网络游戏导致青少年暴力犯罪,危害程度远远是环保是几十几百倍,为什么这么多部门都在观望!!没有进入实质性整治!!?网络游戏对青少年危害程度之大,再放任下去,留给后人的将是永远的伤痛!!

       网络暴力游戏、色情游戏,是世界面对的共同问题,希望中国政府率选做出决策,强力关停,中国的经济发展不会依赖网络游戏,中国的经济发展更不能透资祖国的未来,让其暴力游戏发展,几十年后,世界交由伴随暴力游戏成长的人类,他们那时操控的可能是核武器按钮!!



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