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日文频道 发表于  2019-06-04 14:29:53 2275字 ( 0/177)

平成时代的日本 那些劲吹的文化“风”

日本的平成时代走过30年。在这 30 年间,日本的流行文化产业迎来了飞速发展。动漫、游戏,不仅是平成年代成长起来的一股文化潮流,也成了日本面向世界的一张新名片。厚底靴、大头贴、宠物蛋…当我们再度谈论起平成时代,记忆中留存下来的文化符号还有哪些?(策划:晏璐婷、刘戈)
JULIANA'S迪斯科热(1990年代)

迪厅盛况(出处:《朝日新闻网站》,下同)
1991年5月,在东京芝浦出现了“JULIANA'S迪斯科”。
曲线优美的女性,在舞台上挥扇跳舞的身姿风靡一世。
高科技旅游鞋大热(1990年代)

1990年代迎来高科技旅游鞋的热潮。
日本社会曾经屡屡发生耐克Air Max鞋被盗的事件,成为一时社会现象。
“口袋妖怪”热(1990年代)
“口袋妖怪”,从游戏到动画片的多媒体产品,赢得包括孩子在内的各类人群的热捧。
宽松袜的大流行(1990年代)

高中女生在搭配制服时,很流行穿着登山用的“长筒袜”,将它松松垮垮地露在外面。这也成为了1975-1980年出生的高中女生一代所追随的时尚代名词。
“迷你四驱车”热(1990年代)
田宫(TAMIYA)公司推出的塑料模型“迷你四驱车”深受日本中小学生的追捧,成为一时的文化消费热。
KIN桑、GIN桑热(1992年)

1991年,艺人组合的成田KIN、蟹江GIN这一双胞胎姐妹迎来100岁,引发媒体广泛报道,引发一股“KIN桑、GIN桑热”。

大头贴流行(1996年)

1995年,游戏公司阿特拉斯推出了名为“印刷俱乐部”的大头贴机,中小学生当中兴起一股大头贴热潮。
星巴克日本1号店开放 (1996年)

美国咖啡连锁店星巴克的日本1号店在东京银座开放,成为北美地区以外的海外第一家门店。
宠物蛋热潮(1997年)
1996年11月23日,万代公司推出的便携式电子游戏机“宠物蛋”,获得爆炸性的人气,引发社会热潮。
电影《泰坦尼克号》席卷日本票房(1997年)

美国电影《泰坦尼克号》在日本大获成功,电影票房达262亿日元。
摇滚音乐节“Fes”热潮(1997年)

1997年,在山梨县天神山滑雪场第一次举办了富士摇滚音乐节。以此为契机,日本多个户外大型摇滚音乐节的逐渐兴起。
《丸子三兄弟》大热(1999年)
作为NHK教育频道“与妈妈同乐”的原创曲子,1999年公开发表。
相关角色的衍生商品呈现爆炸式畅销。
安室奈美惠引领的厚底靴子热(1990年代后半期)

1990年代后半期,歌手安室奈美惠所引领的时尚受到年轻女孩的竞相模仿。在“安室奈美惠模仿族”当中,厚底靴子成为姑娘们追捧的时尚风格。
漫画咖啡店和网吧的登场(1990年代后半期至今)
1990年代后半期开始,漫画咖啡店、网吧等休闲店铺在日本登场。
哈利波特热(2001年)

英国作家J·K·罗琳的魔幻文学系列小说《哈利波特》系列在全球成为畅销书,日本也不例外,电影也大获成功。
贝克汉姆发型的流行(2002年)
2002年足球世界杯上的贝克汉姆的表现抢眼,他的独特发型引发粉丝的模仿。
韩流热潮(2004年)

2003年所产韩国电视剧《冬季恋歌》在日本播映,在日本掀起韩流热。虽然粉丝群在变化,韩流至今还在日本持续。

卡卡圈坊登陆日本(2006年)
源自法国的卡卡圈坊(Krispy Kream 甜甜圈)在东京新宿开设日本第一号店,正式进军日本市场。
花田牧场「纯奶糖」大受欢迎(2007年)
演员田中义刚经营的花田牧场所推出的商品“纯奶糖”大受欢迎。
PASMO公交卡问世(2007年)
公交“一卡通”“PASMO”可乘坐关东地区的私营铁路及巴士,与另一个公交卡Suica可以互用。
“吉祥物”热潮(2008年~)

吉祥物层出不穷,成为热潮。著名的吉祥物有熊本熊、彦根猫等。
“快时尚”日益流行(2008年~)
在服装界逐渐开始出现用合适的价格购买潮流的衣服的趋势。大概从2008年开始H&M和FOREVER21等海外品牌陆续在日本开设店铺,快时尚在日本日益流行。
《妖怪手表》一时大热(2014年)
《妖怪手表》是LEVEL-5公司推出的跨媒体项目作品,涉及游戏、影视和衍生产品。
2014年电视动画片以及同名电影上映后,引起万人空巷。
“Pokemon GO”游戏引发社会性热潮(2016年)
2016年7月,根据智能手机的位置移动信息研发出的游戏应用软件“Pokemon GO”在多国上线,眨眼之间便引发社会性的游戏热潮。

阅读全文:http://japan.people.com.cn/GB/n1/2019/0604/c35421-31119611.html

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