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地方频道 发表于  2018-11-13 15:28:16 1127字 ( 0/110)

中国游戏产业收入全球三连冠 全球游戏开发者大会深圳开幕

全球游戏开发者大会深圳开幕 主办方供图 摄

Casual Connect全球游戏开发者大会12日在深圳开幕。大会由国际性行业组织Casual Games Association(简称CGA)和首次将这一大会引入中国的创梦天地联合主办,迪士尼、腾讯等公司的150位专家共同探讨行业发展趋势,34个国家和地区的游戏开发团队展示最新作品并将角逐14日Indie Prize大奖。

全球游戏开发者大会深圳开幕 主办方供图 摄

广东省文化和旅游厅处长李再炎在开幕式上介绍说,广东在全国乃至全球游戏市场占据着越来越重要的地位。2017年广东省游戏产业的市场规模超过1670亿元人民币,占全国的四分之三。他同时表示,下一步,广东游戏产业需要关注如何实现游戏产业更高质量发展,例如通过游戏和电竞,向社会传播更多正能量;打造更多深具文化价值的原创精品游戏,充当中国新时代文化对外交流的新桥梁。

创梦天地联合创始人兼总裁高炼惇表示:“全球游戏开发者大会首次在中国内地举行,目的是搭建一个中国与全球游戏产业的交流平台,从设计、技术、趋势等多个主题,一起探讨游戏和数字文化的未来。”

他同时表示,Newzoo数据显示,中国游戏产业收入已连续三年保持全球第一,2018年将达到379亿美元,占比全球28%。虽然如此,但目前中国游戏产业依然面临如何高质量、健康持续发展的问题。

全球游戏开发者大会深圳开幕 主办方供图 摄

高炼惇认为,游戏出海是实现产业突破的重要路径。据其介绍,2018年上半年中国自主研发网络游戏海外销售收入46.3亿美元,同比增长16%。根据App Annie的数据,2018上半年中国游戏在美国下载量近2亿次,中国游戏公司在美国收入突破6亿美金,同比均增50%以上;国产游戏在日本下载量达3500万次,中国游戏公司在日本收入达4亿美元,同比均增30%以上。“在文化出海过程中,游戏正不断取得突破。”高炼惇表示。

CGA创始人Jessica Tam表示:“越来越多的全球玩家爱上中国游戏,并对中国文化产生了强烈的兴趣。我们相信中国的游戏产业还有巨大的发展潜力,将在全球发挥更大的影响力。”(郑小红)

阅读全文:http://hlj.people.com.cn/GB/n2/2018/1113/c358416-32280412.html

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