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游戏频道 发表于  2018-07-12 09:09:59 1387字 ( 0/90)

《英雄联盟》7月11日更新内容汇总

上次设计师就说过要加强ADC因为这个版本好像已经没有ADC,因为太弱了。这次测试服强加了大部分ADC,和小编一起来看看这次更新的具体情况吧!

lol测试服7月11日更新内容:
英雄调整
英勇投弹手 库奇
格林机枪(E)
伤害由80/140/200/260/320提高到120/160/220/260/320
双抗削减由4/8/12/16/20提高到8/11/14/17/20
蜘蛛女皇 伊莉丝
生命值成长由85提高到93
沙漠死神 内瑟斯
死神降临(R)
额外生命值由300/450/600提高到300/500/700
战争之王 潘森
圣盾打击(W)
伤害由50/75/100/125/150提高到60/85/110/135/160
幻翎 洛
生命值成长由85降低至77
虚空遁地兽 雷克塞
女王之怒(地表Q)
额外AD加成由0.4提高到0.5
猎物搜寻(地底Q)
额外AD加成由0.4提高到0.5
虚空猛冲(R)
主动:
额外AD加成由1.85提高到2
北地之怒 瑟庄妮
永冻领域(E)
伤害由30/45/60/75/90降低至20/35/50/65/80
极冰寒狱(R)
爆炸的减速效果由80%降低至45%
爆炸的减速效果的持续时间由3秒降低至2秒
战争女神 希维尔
回旋之刃(Q)
冷却时间由9秒降低至7秒
诺克萨斯统领 斯维因
生命值成长由90降低至82
暗夜猎手 薇恩
圣银弩箭(W)
伤害由目标最大生命值的4/6/8/10/12%提高到4/6.5/9/11.5/14%
虚空之眼 维克兹
等离子裂变(Q)
AP加成由0.6提高到0.8
装备改动
兰德里的折磨
唯一被动-折磨:
伤害由目标最大生命值的1%提高到1.5%(对抗移动受损的单位依然为2%)
设计师杂谈
亚托克斯
目前在测试一些改动,将部分的前期能力转移到中后期,整体的强度应该是下滑的。
做这些改动的原因是亚托克斯在对线期过于强大了,这肯定是需要削弱的,但他后续下滑严重,所以我们想中和一下。
基础生命值由610降低至580(跟热补丁加强前一样)
Q的伤害降低10(比热补丁加强前降低了5),对小兵的伤害由65-100%降低至50-100%
E的充能时间由20-12秒调整为24-8秒
R的额外攻击力由全等级20%提高到20-30%,并且复活期间Q不会进入冷却
E和R的补偿性加强可能会不够,如果这样的话我们后续会继续调整

阅读全文:http://game.people.com.cn/GB/n1/2018/0712/c48661-30142025.html

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