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游戏频道 发表于  2018-05-03 09:30:42 1181字 ( 0/135)

《钢铁侠》抬头显示设计灵感来自初代iPhone

要说最近最火爆的科幻电影,就要数《复仇者联盟3》了。而“复联3”中最重要的人物就要数钢铁侠莫属了。甚至更有言论说,如果当时没有《钢铁侠》这部电影的横空出世,漫威就不会有现如今的成就。

据外媒报道,根据最新的一个口述报道了解到,在第一部《钢铁侠》电影出现的盔甲内抬头显示屏(HUD)实际上是受了那个时候iPhone的灵感启发。现在在美国,人们很难想象没有iPhone、没有漫威电影宇宙(MCU)的世界,但在十年前,第一代iPhone只有一岁、第一部MCU电影《钢铁侠》才刚刚上映。

在之后的10年时间内,《钢铁侠2》、《钢铁侠3》相继上映,另外托尼·史塔克这个角色还出现在漫威其他许多电影中,包括最新的《复仇者联盟:无限战争》。史塔克在MCU是一位名人实业家,而他跟苹果创始人史蒂夫·乔布斯也颇有渊源,在第二部《钢铁侠》中他还举行了一场类似于乔布斯新品发布会的活动。

现在,VFX Blog发表了一篇口述文章,带读者一窥钢铁侠HUD的发展历史以及该角色跟苹果的共同之处。

2007年,第一代iPhone问世,《钢铁侠》则在该年进入制作阶段。据影片视觉/hud效果总监Kent Seki回忆道,当时导演Jon Favreau拿出了他的iPhone手机--这在当时属于新兴产品,然后告诉他:“我不想告诉你一个HUD制作的具体图形,但我想让它感觉起来就像我的iPhone一样直观。”
电影HUD设计总监Dav Rauch也注意到了iPhone对当时这部影片的影响--“在与Jon见面前一两周iPhone刚刚发布。我买了一部iPhone,Favreau也买了一部。当我到那里之后我们在iPhone上玩得很开心,我们讨论我们喜欢iPhone的原因,而他真的受到了iPhone的启发。他说,‘我喜欢这个东西只是因为它做了它应该做的事情以及我想让它做的事情,它很直观、简单。’”

Rauch补充称,iPhone的“过渡”对他们的HUD设计产生了很大的影响。

人们可能不会认为第一代iPhone是技术上的奇迹,尤其是跟接下来几年相比。实际上,在现实生活技术领域,Google Glass以及其他VR产品似乎更有发言权,它们比iPhone更接近于HUD。但即便如此,第一代iPhone还是极大地影响了漫威影业最成功的十年电影系列。

阅读全文:http://game.people.com.cn/GB/n1/2018/0503/c40130-29962530.html

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