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游戏频道 发表于  2018-05-02 09:13:38 3216字 ( 0/122)

动漫游戏“滨江军团”坐稳浙江第一方阵

整整六天时间,30万余人次来到“国际滨”构建的二次元世界“朝圣”;整整六天时间,白马湖畔的动漫广场人头攒动,却秩序井然,不留一片纸屑。
第十四届中国国际动漫节,共有85个国家和地区参与,2641家中外企业机构、5760余名客商展商和专业人士参展参会,参与国家和地区数再创新高。截至昨天下午,本届动漫节实际成交及达成签约交易、意向合作项目1291项,涉及金额138.35亿元;动漫节消费涉及金额24.86亿元,总计163.21亿元——无论是办展规模、参与人数,还是交易金额、节展效益等各项指标,本届动漫节都再创历史新高。全国首家“国字头”动漫博物馆——白马湖畔的中国动漫博物馆,也收到了来自中国、美国、法国、日本、荷兰、波兰等国的动漫大师捐赠的200余幅经典藏品。
而作为中国国际动漫节主会场所在地,高新区(滨江)未来也将为这场 “永不落幕”盛会贡献更多力量——高标准打造全省文创产业主阵地,让以动漫游戏产业为代表的滨江文创产业实力愈强,“金名片”愈加闪亮。
动漫游戏“滨江军团”坐稳浙江第一方阵
中国已成为毋庸置疑的头号游戏大国。据知名市场研究公司Newzoo发布的2017年《全球游戏市场报告》显示,中国游戏市场的收入今年将会达到275亿美元,占全球游戏市场总收入的四分之一。
去年,亚洲奥林匹克理事会正式宣布将电子竞技列为比赛项目,首次比赛将于2022年杭州亚运会举行。事实上,杭州早已成为动漫游戏和电竞行业关注的焦点,其中实力渐盛的“滨江军团”更是引人注目。
最为直观的就是,动漫节现场,网易游戏、网易雷火、电魂网络、玄机科技……滨江籍动漫游戏企业组成的庞大阵容。
国内首家A股主板IPO上市的游戏公司“电魂网络”是主力阵容之一,现场展位人气爆棚——这家企业已在滨江扎根十年,去年年底搬进了滨安路的新总部大楼,作品《梦三国手机网络游戏》还获得了第26届浙江树人出版奖数字类大奖。
同样来自滨江的玄机科技,今年玩起了“跨界”,与华为、百度共同开发了一款“乐趣AR”内置应用,打开华为最新上市的荣耀10手机,可以轻松突破“次元壁”,与《秦时明月》中的“大神”合影。去年,玄机科技获得腾讯2亿元投资——滨江迅猛发展的动漫游戏行业,一直备受资本市场垂青。
从统计数据来看,高新区(滨江)140余家动漫游戏企业2017年实现营业收入189.41亿元,同比增长26.3%,年营收超亿元的动漫游戏企业达8家,“滨江军团”的实力已坐稳全省动漫游戏产业的“第一方阵”。
走出去,“老牌”航母再出海
作为滨江动漫界的“元老”,今年15岁的中南卡通选择在本届动漫节上发布最新计划。
发布会上,除了宣布《天眼归来》登陆央视、《乐乐来了》发布新片等消息,中南卡通更有“国际化”的新动作——将与马来西亚著名动画公司Animasia Studio组建合资公司“ZAW”,双方将集聚优势资源和团队重点开发国际化精品动画。
这也意味着,中南卡通还将从以往单纯的节目输出、发行,演变为研发、制作层面的多种合作形态,真正实现中国文化“走出去”。很快,“ZAW”的首个项目就将启动, 并计划在今年戛纳秋季青少年节目交易会上亮相。
滨江文创办相关负责人介绍说,中南卡通是“浙江省文化出口重点企业名单”,也是滨江动漫游戏企业“走出去”的一个典型代表。如果说,动漫游戏也是一种国际化的语言,那么“国际滨”的文创产业,早已是“墙内开花墙外香”。
以电魂网络为例,去年公司参与了世界三大互动娱乐展会之一的科隆国际游戏展,海外业务成绩喜人,目前正在逐步布局欧美、中东、韩国、印度等地区,不断拓展海外市场。另外,继几次赴日参加重量级桌游展之后,近日游卡网络的“三国杀”也正式进军日本市场。
产业崛起背后的“IP经济学”
王泰至今还不太习惯有人称他为“王总”,作为“若鸿文化”的创始人,他更广为人知的身份是网络文学作家“发飙的蜗牛”。2016年,他将公司落户滨江,如今“若鸿文化”已有8部漫画全网连载、2部动画上线,即将开展第四轮融资,企业价值预估在3亿元以上。
“从《妖神记》出发,我们现在已经成为一家集创作和制作为一体的IP孵化运营公司。”今年动漫节期间,若鸿文化首次举办发布会,宣布公司具备文学、漫画、动画、游戏等领域的联动制作能力,未来将以每年8-10部漫画作品、3-6部动漫作品的速度推出新作。王泰说,很快《妖神记》的同名游戏也将在腾讯平台上线。
一切皆“IP”的时代已经到来!从文学、影视到动漫、游戏以及衍生品市场,优质IP正在形成上下游产业链。有人甚至预言,IP是未来中小文创从业者的破局之匙。而作为网络文学IP的起风之地,滨江已积极布局了以IP为核心的全产业链,同时还拥有包括悦蓝泛娱、掌维科技、狂想网络等在内的一批新生的网络文学平台。
白马湖畔,“中国网络作家村”已经初具规模,签约入驻了蒋胜男、玄色、沧月、匪我思存等44位知名网络作家。将来,中国网络作家村将有望将成为优质“IP”的滨江制造基地、孵化中心。很快,这里还将迎来首届“中国网络文学周”。
可以预见,以及随之而来的“IP”井喷,将把滨江文创产业推向发展的全新制高点。
未来文创产业“迎风起跑”
好风凭借力。
作为杭州文创产业“风向标”,高新区(滨江)先后推出的产业政策不断释放红利——以动漫游戏业、设计服务业、现代传媒业、文化会展业为核心的文创产业迅猛发展,多元化产业格局基本形成,并成为滨江产业持续增长的新引擎。据统计,该区2017年文创产业实现增加值445.76亿元,增幅“跑赢”GDP增速,位列杭州市总量第二、增速第三。
“滨江文创”的金名片也愈加闪亮。中南卡通牵头制定出台浙江省首个动漫行业地方标准;畅唐网络的商标“同城游”成为滨江首个文创领域自主培育的中国驰名商标。2017年,共有5家企业入选“首批浙江省成长型文化企业”,2家文创企业入选省级众创空间,6部作品入选2017年度杭州市文化精品工程扶持项目;4家企业被评为“浙江省重点文化企业”,在杭州市入选企业中占据近三分之一的席位。
刚刚推出的新一轮“1+X”政策,又为滨江文创企业送来了“福利”,一份《关于扶持文化创业产业发展的实施意见》旨在围绕“高水平、规模化、特色化”要求,进一步树立“滨江文创”金品牌。
新一轮“1+X”产业政策将重点鼓励动漫游戏、设计服务、现代传媒、文化会展及“互联网+文化”等文创领域。比如,对新引进的企业,最高给予15%的研发补助,鼓励文创企业加大研发。再比如,对符合扶持条件的企业,给予一定的房租补贴。另外,新政还将在工作室房租补贴、版权授权补助、原创作品奖励和品牌活动支持等四方面,对落户滨江的网络作家给予大力支持。
在这个“大孵化器”中,将有更多优秀的文创企业落地生根、茁壮成长——在第六届中国创新创业大赛(浙江赛区)暨第四届浙江省“火炬杯”创新创业大赛文化创意行业总决赛上,滨江有11家文创企业进入专场决赛,获奖企业达6家,占奖项总数的40%。
高标准打造全省文创产业主阵地,滨江已“迎风起跑”——新目标是,力争2018年文创产业增加值超过500亿元,增幅达到16%,新招引各类优质文创企业100家以上,确保文创产业继续走在全省前列。

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