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游戏频道 发表于  2017-05-16 09:14:25 12210字 ( 0/85)

DOTA2 7.06更新日志内容汇总

DOTA2 7.06版本于5月15日晚上正式更新,是近几个版本之中改动最大的一次。
DOTA2 7.06更新日志:

综合
反补机制
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%(无论是被英雄还是中立生物击杀)
圣坛
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座(移除上路和下路兵营后的圣坛)
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
兵线
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵(从15分钟时的首次近战小兵升级开始,所有兵线的近战小兵均增加至标准数量)
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
小兵的视野从850/800减少至750
中立生物
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%(与小兵的更新时间相同)
小兵
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵(即每5分钟)
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
属性
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
经济
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
Roshan的团队奖励从200金减少至150金
圣坛的团队奖励从150金减少至125金
死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
三塔的团队奖励从240减少至200
四塔的团队奖励从280减少至200
综合改动
幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果(如火焰飞行状态下的蝙蝠骑士)
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
重生天赋
游戏内42个重生类天赋均已被替换
术士:死亡时召唤地狱火(20级)
帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)
马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)
德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
莉娜:+40 移动速度(15级)
谜团:+1 憎恶触发次数(20级)
撼地者:+350 沟壑距离(20级)
发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)
钢背兽:+10% 技能吸血(20级)
大地之灵:地磁之握可作用友军(不再与神杖相关,残岩魔咒不变)
魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)
酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)
兽王:+1 召唤的豪猪(15级)
宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)
水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)
暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)
维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(随机伤害施法距离内第二个目标,以英雄优先)
寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)
戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
沙王:-50 地震降低攻速(15级)
剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)
远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
陈:+1000 被劝化单位生命(20级)
干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)
上古巨神:+200 魔法(10级)
艾欧:羁绊造成眩晕(25级)
杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
莱恩:+75 施法距离(10级)
先知:移除传送冷却时间(25级)
神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
凤凰:+20% 经验获取(10级)
帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)
暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)
圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)
不朽尸王:+15 生命恢复(10级)
工程师:+250 攻击力(25级)

物品改动
以太之镜

以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%
重做以太之镜配方
旧:
配方:
能量之球(900)
治疗指环(850)
图纸(600)
总价:2350
提供:
+250 魔法
+8 生命恢复
+5% 技能伤害增强
新:
配方:
能量之球(900)
虚无宝石(850)
图纸(600)
总价:2350
提供:
+250 魔法
+100% 魔法恢复
+6% 技能伤害增强
刃甲

冷却时间从18秒增加至20秒
枯萎之石

不再是独占攻效
血棘

冷却时间从14秒增加至18秒
魔瓶

价格从660金降低至650金
护腕

图纸价格从190金降低至175金
净化药水

净化药水的效果可以被净化
赤红甲

坚盾持续时间从10秒提升至12秒
代达罗斯之殇

攻击力从76点提升至80点
达贡之神力

现在立刻消灭幻象
恶魔刀锋

价格从2400金降低至2200金
攻击力从46点减少至42点
黯灭

不再是独占攻效
魔法芒果

价格从110金降低至100金
无法出售,只能被消耗
仙灵之火

价格从75金降低至70金

原力法杖

重做原力法杖图纸
旧:
配方:
魔力法杖(1000)
回复戒指(325)
图纸(900)
总价:2225
提供:
+10 智力
+4 生命恢复
新:
配方:
魔力法杖(1000)
治疗指环(850)
图纸(400)
总价:2250
提供:
+10 智力
+6 生命恢复
飓风长戟

增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)
迈达斯之手

图纸价格从1550金增加至1650金
经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍
金钱奖励从220金减少至200金
治疗药膏

治疗药膏效果现在可以被净化
恐鳌之心

现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸
力量加成从45点降低至40点
生命值加成从250点提升至500点
天堂之戟

技能免疫无法驱散缴械效果(其他驱散方式如幻影斧原本已无法驱散)
支配头盔

现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸
生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒
疯狂面具

需要一个短棍,原为售价700金的图纸
提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度
狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110
现在可以被拆分
吸血面具

价格从1200金降低至1100
攻击力加成从+15减少至+10
炎阳纹章

炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点
炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果
银月之晶

银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成
死灵书

召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒
侦查守卫

价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)
辉耀

幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点
刷新球

刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数

阿托斯之棍

重做阿托斯之棍配方
旧:
配方:
2x 魔力法杖(2000)
1x 活力之球(1100)
总价:3100
提供:
+30 智力
+350 生命
新:
配方:
1x 魔力法杖(1000)
2x 护腕(980)
图纸(1100)
总价:3080
提供:
+20 智力
+15 力量
+6 敏捷
+6 攻击力
散华

图纸价格降低100金
夜叉

图纸价格降低100金
攻击速度从15减少至10
幻影斧

图纸价格增加100金
邪恶镰刀

冷却时间从25秒降低至22秒
希瓦的守护

图纸价格从600金增加至650金
白银之锋

图纸价格从500金增加至700金
灵魂之戒

现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸
影之灵龛

影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值
重做影之灵龛配方

DOTA2 7.06版本于5月15日晚上正式更新,是近几个版本之中改动最大的一次,部分玩家对于DOTA2 7.06更新内容还不是很清楚,下面小编就为大家带来DOTA2 7.06更新日志内容汇总,希望对大家有所帮助!
力量英雄改动
炼金术士

不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
不稳定化合物的作用范围从175增加至200
贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4
贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4
贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28
斧王

重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
兽王

野性之斧的施法距离从1300提升至1500
野性之斧的魔法消耗从120点调整为105/110/115/120点
重生天赋被替换:+1 召唤的豪猪(15级)
酒仙

醉酒云雾的施法前摇从0.3秒降低至0.2秒
醉酒云雾的持续时间从4秒提升至4.5秒
投掷巨石的施法前摇从0.4秒降低至0.25秒
醉拳的致命一击伤害从200%提升至230%
重生天赋被替换:+2秒 雷霆一击减速(20级)
钢背兽

重生天赋被替换:+10% 技能吸血(20级)

混沌骑士

实相裂隙的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
实相裂隙的冷却时间从24/18/12/6秒降低至18/14/10/6秒
混沌一击的吸血效果从65%提升至75%
混沌之军的幻象承受伤害从200%增加至260%
发条技师

重生天赋被替换:+40 弹幕冲击伤害(20级)
末日使者

焦土治疗/伤害从10/20/30/40点提升至16/24/32/40点
吞噬的魔法消耗从60点调整为40/50/60/70点
移除野区中巨狼的致命一击被动技能,而攻击力增加相应数值(主要影响末日使者,这样吞噬小狼后不会替换已有技能)
龙骑士

古龙形态的冰霜降低攻速效果从-20%提升至-30% (与减缓移动速度效果一致)
大地之灵

重生天赋被替换:地磁之握可作用友军
撼地者

强化图腾拥有克敌机先效果
重生天赋被替换:+350 沟壑距离(20级)

上古巨神

星体游魂触碰英雄的攻击力加成从12/24/36/48点提升至15/30/45/60点
裂地沟壑的作用范围从300提升至315
重生天赋被替换:+200 魔法(10级)
哈斯卡

牺牲的跳跃速度从1000提升至1200
牺牲的伤害/生命损耗从35%调整为34/38/42%
昆卡

幽灵船现在总是在目标地点撞击粉碎。(会在昆卡身后的适当距离出现,行进2000距离)
军团指挥官

压倒性优势的魔法消耗从100点增加至100/110/120/130点
神杖升级决斗后决斗期间英雄将处于技能免疫状态
重生天赋被替换:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
艾欧

重生天赋被替换:羁绊造成眩晕(25级)

狼人

重生天赋被替换:+12 野性驱使生命恢复(15级)
马格纳斯

移动速度从315减少至310
重做马格纳斯的神杖效果。震荡波现在会回归,再次对单位造成伤害,并施加60%的减速效果,持续2秒。距离和行进速度提升50%。回归的震荡波对普通单位造成半额伤害。
两极反转不再使普通单位额外眩晕0.75/1/1.25秒
重生天赋被替换:+500 巨角冲撞距离(25级)
25级天赋从-4秒 震荡波冷却改为+15 护甲
暗夜魔王

暗夜猎影现在可以于夜晚时开启,使暗夜魔王变为飞行状态,持续2秒。冷却时间为26/22/18/14秒。魔法消耗为50点。视野为1200。
凤凰

烈火精灵的持续时间从16秒提升至20秒
重生天赋被替换:+20% 经验获取(10级)
帕吉

重生天赋被替换:+1秒 肢解持续时间(20级)

沙王

腐尸毒不再是独占攻效
沙尘暴的隐身续存时间从1.5秒调整为0.9/1.1/1.3/1.5秒
沙尘暴的每秒伤害从25/50/75/100点调整为40/60/80/100点
重生天赋被替换:-50 地震降低攻速(15级)
裂魂人

重生天赋被替换:+30% 巨力重击伤害(20级)
斯温

神之力量现在开启后提供16/28/40点力量加成
神之力量的攻击力加成从100/150/200%降低至80/120/160%
潮汐猎人

巨浪的魔法消耗从120点调整为90/100/110/120点
神杖升级的巨浪现在会在击中单位时拥有其视野
小小

基础攻击力增加4点
长大会使崎岖外表的触发几率增加6/8/10%
树精卫士

自然之蔽的破隐一击现在会施加带有缴械效果的缠绕,而不是眩晕
重生天赋被替换:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
巨牙海民

提升了寒冰碎片在接触单位时将单位推进/推出的碎片完整性
现在寒冰碎片在施法点就具有阻隔效果,而不是从以施法点为圆心的圆弧开始
寒冰碎片的施法距离提升200 (作为另一条改动的后果,有效施法距离已减少了200)
寒冰碎片的行进速度从1100提升至1200

孽主

衰退光环的攻击力降低从4/16/28/40调整为7/18/29/40%
衰退光环的加成效果现在死亡过程中也会持续
增加孽主的神杖效果。衰退光环的攻击力加成现在对周围友方英雄有效,数值为孽主自身的一半。攻击力加成持续时间提升40秒。
不朽尸王

重生天赋被替换:+15 生命恢复(10级)
冥魂大帝

20级天赋从+20 力量改为+10% 吸血光环吸血
25级天赋从+20% 吸血光环吸血改为重生时施放冥火暴击(替换重生时的减速效果,改对所有单位释放冥火暴击,技能弹道速度减半)
DOTA2 7.06版本于5月15日晚上正式更新,是近几个版本之中改动最大的一次,部分玩家对于DOTA2 7.06更新内容还不是很清楚,下面小编就为大家带来DOTA2 7.06更新日志内容汇总,希望对大家有所帮助!
智力英雄改动
远古冰魄

攻击距离从600增加至675
冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态
重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
祸乱之源

重做祸乱之源的神杖效果。蚀脑的冷却时间降低至1.5秒,并且无视技能免疫。
祸乱之源的敏捷/智力成长提升0.3,与力量成长的综合改动相一致
魔爪每0.5秒造成伤害,原为每1.0秒



神圣劝化的冷却时间从30/26/22/18秒降低至10秒
重生天赋被替换:+1000 被劝化单位生命(20级)
水晶室女

极寒领域的冷却时间从90秒调整为110/100/90秒
修复神杖升级的极寒领域不会打断目标的问题
重生天赋被替换:+50 极寒领域伤害(20级)
黑暗贤者

复制之墙的减速效果从1秒调整为0.6/0.8/1.0秒
戴泽

重做戴泽的神杖效果。使薄葬变成作用范围为450的技能。
重生天赋被替换:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
干扰者

重生天赋被替换:+40 雷霆之击伤害(15级)
魅惑魔女

基础智力增加2点
魅惑的减速持续时间从5.5秒调整为2.25/3.5/4.75/6秒
魅惑的减速效果从20/30/40/50%提升至55%
重生天赋被替换:+6% 推进伤害(25级)
谜团

重生天赋被替换:+1 憎恶触发次数(20级)
杰奇洛

冰火交加的前端范围从200提升至225
冰火交加的末端范围从250提升至275
重生天赋被替换:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)

光之守卫

重生天赋被替换:+300 查克拉魔法回复(15级)
拉席克

重做拉席克神杖效果。现在脉冲新星开启后,每1.75秒闪电风暴会随机作用于750范围内的一个目标,以英雄优先。
巫妖

连环霜冻的减速效果从50%提升至65%
莉娜

重生天赋被替换:+40 移动速度(15级)
莱恩

重生天赋被替换:+75 施法距离(10级)
先知

重生天赋被替换:移除传送冷却(25级)
瘟疫法师

幽魂护罩的治疗加强效果从50%提升至75%

神谕者

气运之末现在是缠绕效果,原为使目标移速变为0的减速
重生天赋被替换:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
气运之末的弹道速度从1200减少至1000
涤罪之焰的施法距离从800提升至850
殁境神蚀者

重做殁境神蚀者的神杖效果。星体禁锢变为充能型技能,最大2点能量,施法距离提升300。伤害区域叠加。充能时间:12秒
帕格纳

生命汲取现在会提供目标的真实视域
生命汲取的施法距离从900/1050/1200减少至800
生命汲取现在拥有100距离的断裂缓冲距离(900距离时断裂)
重生天赋被替换:+1秒 衰老持续时间(15级)
痛苦女王

痛苦女王的25级天赋从暗影突袭无冷却改为暗影突袭变为550范围技能
暗影萨满

基础攻击力增加6点
群蛇守卫的基础攻击距离增加50
重生天赋被替换:+4 召唤的守卫(20级)
沉默术士

重做沉默术士的神杖效果。智慧之刃无视技能免疫,并且对被沉默的单位造成的伤害增加100%。
天怒法师

15级天赋从+75 攻击力改为+10% 技能吸血。
暗影恶魔

暗影剧毒的魔法消耗从55点降低至50点
现在灵魂猎手的伤害加深效果会均摊在作用范围内所有敌人身上
重生天赋被替换:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)

工程师

重生天赋被替换:+250 攻击力(25级)
维萨吉

黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至3.25/4.5/5.75/7秒
重生天赋被替换:灵魂超度攻击两个目标
术士

混乱之祭的魔法消耗从200/300/400点增加至250/350/450点
重生天赋被替换:死亡时召唤一个地狱火(20级)

风行者的20级天赋现在为:风行提供隐身效果 // +120 强力击伤害
风行者的20级天赋现在为:+30% 冷却时间减少 // +150 攻击距离
寒冬飞龙

寒冬诅咒的攻击速度加成从70提升至85
重生天赋被替换:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
巫医

神杖升级的死亡守卫还将获得克敌机先效果。
重生天赋被替换:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
宙斯

重生天赋被替换:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
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DOTA2 7.06版本于5月15日晚上正式更新,是近几个版本之中改动最大的一次,部分玩家对于DOTA2 7.06更新内容还不是很清楚,下面小编就为大家带来DOTA2 7.06更新日志内容汇总,希望对大家有所帮助!
敏捷英雄改动

血之祭祀的冷却时间从25/21/17/13秒降低至18/16/14/12秒
血之祭祀的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
赏金猎人

修复神杖升级的投掷飞镖在其中一个单位处于技能免疫状态时会打断弹射过程的问题
克林克兹

死亡契约的冷却时间从45/30/15秒增加至85秒
死亡契约的持续时间从35秒提升至65秒
卓尔游侠

霜冻之箭不再是独占攻效
虚空假面

时间碰撞的每个冷却技能造成减速从10%提升至14%
矮人直升机

移动速度从315提升至320
追踪导弹的初始延迟从3秒降低至2.5秒
德鲁伊

狂猛的攻击速度从10/20/30/40提升至20/30/40/50
狂猛的持续时间从18/22/26/30秒调整为25秒
狂猛的冷却时间从45秒降低至35秒
重生天赋被替换:+50% 熊灵魔法抗性(20级)

露娜

月光的施法前摇从0.6秒降低至0.5秒
美杜莎

增加美杜莎的神杖效果。秘术异蛇可以使敌人变为石头,持续1秒。每次弹跳增加0.2秒持续时间。
米拉娜

基础攻击力增加3点
群星风暴第二次星落的打击延迟从1秒降低至0.8秒。
跳跃的加速效果从10秒降低至5秒
跳跃的攻击速度加成从8/16/24/32提升至16/32/48/64
齐天大圣

猴子猴孙不再提供50/70/90点攻击力加成
猴子猴孙提供8/14/20点护甲加成
猴子猴孙不再继承碎颅锤/深渊之刃
猴子猴孙的攻击间隔从2.0秒降低至1.7秒
修复在猴子猴孙持续时间内携带影之灵龛的齐天大圣有时会无法获得能量的问题
修复丛林之舞会使齐天大圣的视野暂时超过设定的白天/夜晚数值的问题
变体精灵

变体攻击的魔法消耗从100/90/80/70点降低至80点
娜迦海妖

海妖之歌的施法前摇从0.8秒增加至1.0秒
海妖之歌的冷却时间从180/120/60秒调整为160/120/80秒
海妖之歌的作用距离从1250调整为1000/1200/1400
镜像的幻象承受伤害从600/500/400/300%调整为550/500/450/400%
激流的伤害从100/140/180/220点提升至120/160/200/240点
诱捕的施法前摇从0.65秒降低至0.6秒
诱捕的魔法消耗从90/100/110/120点调整为100点

幻影长矛手

修复神行百变的幻象持续时间比设定值少一秒的问题
幻影冲锋的敏捷加成现在会在首次攻击前生效,而不是攻击后。
并列的最大幻象数从5/7/9提升至6/8/10
剃刀

风暴之眼优先打击被静电链接的英雄
风暴之眼不再拥有施法前摇
力丸

基础移动速度减少5
影魔

影魔的25级天赋从+125 毁灭阴影伤害提升至+150
斯拉克

智力成长从1.9减少至1.7
幽鬼

鬼影重重的冷却时间从140/130/120秒调整为180/150/120秒

圣堂刺客

敏捷成长从2.7减少至2.3
重生天赋被替换:-8 隐匿降低护甲(25级)
恐怖利刃

魔化的移动速度损失从25增加至30(另外还有幻象对建筑攻击力降低的相关综合改动)
熊战士

基础攻击力减少3点
复仇之魂

恐怖波动的冷却时间从20秒调整为22/20/18/16秒
复仇光环从12/20/28/36%减少至10/18/26/34%
剧毒术士

重生天赋被替换:+14% 毒刺减速(25级)
冥界亚龙

蝮蛇突袭现在会马上造成第一次伤害
蝮蛇突袭的冷却时间从70/50/30秒调整为60/45/30秒


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