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游戏频道 发表于  2017-04-10 13:50:13 1308字 ( 0/31)

XBOX天蝎座成为首款利用水冷系统散热的家用机

上周四,Digital Foundry公布了微软XBOX代号“天蝎座(project-scorpio)”新主机的硬件规格,当时透露的是XBOX“天蝎座”采取的是现今高端PC显卡的封闭式抽风散热结构,而根据官方最新上线的XBOX“天蝎座”配置页面,我们发现,此前公布的均热版和离心风扇其实都是辅助水冷系统进行散热的,也就是说XBOX“天蝎座”将成为史上首款使用水冷系统进行散热的家用机。

此前公布的具体参数如下:

·CPU:定制8核心x86 CPU,主频2.3GHz
·GPU:40运算单元,1172MHz
·内存:12GB GDDR5
·内存带宽:326GB/s
·硬盘:1TB容量,2.5英寸
·光驱:4K UHD蓝光
CPU仍然是采用美洲虎(Jaguar)架构,频率提升至2.3GHz;而GPU则是采用40运算单元,但频率达到了1172MHz,相比Xbox One S的914MHz和PS4 Pro的911MHz都有明显提升;内存方面则是采用了12GB,带宽为326GB/s的设计。
这款CPU是由台积电生产的16nm FinFET芯片,最终SoC面积为360平方毫米,汇集了70亿个晶体管,非常强悍。

特别的是,“天蝎座”的视频编辑芯片采用了HEVC编码,保证了最高能原生输出4K/60帧的视频影像,并且提供HDR和宽色域保真度的画面,不会丢失任何的性能。
其他方面,4K UHD蓝光光驱是Xbox One S已有的标准;音频芯片支持原生杜比DTS和Atmos音效;新主机的电源同样是内置,DF同时展示了“天蝎座”主要组件的装叠方式,看起来是一款空间使用率非常高的机器。

为此,微软的工程团队也考虑到的散热的情况,他们最终决定采用现今高端PC显卡的封闭式抽风散热结构:

微软在机器的研发过程中要求全部原有的Xbox One游戏都要发挥“天蝎座”的性能,具体表现在:分辨率的提升,不论是在4K还是1080P模式下;如果游戏本身没有更新支持,也同样能获得更高的动态分辨率;帧数方面,如果原本的游戏没有锁帧的设计,那么在“天蝎座”上运行时必然会更加稳定,甚至获得更高的帧数;同时,16x的各向异性过滤能带来更强的纹理与画质效果。

根据DF测试《极限竞速6》在“天蝎座”上运行的效果,在和Xbox One S同样水准的设置下,“天蝎座”稳定在4K/60帧,这时候GPU的占用率只有66%,内存占用率65%。至于游戏的移植适配工作,DF表示《极限竞速6》的开发商Turn 10 Studios仅用了两天就完成了。

阅读全文:http://game.people.com.cn/GB/n1/2017/0410/c40130-29200050.html

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