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游戏频道 发表于  2017-03-17 09:46:26 1940字 ( 0/18)

VR+产业生态联盟大会举行 共绘中国VR新图景

人民网北京3月17日电 (记者沈光倩)由87870及全球移动游戏联盟GMGC联合举办的“VR+产业生态联盟大会”3月16日在北京国家会议中心举行。本次峰会聚集了VR行业各个领域近500位从业人员,秉承“共享资源、互惠互利、协作发展”原则,促进全球虚拟现实行业发展进步。

87870创始人蓝柏林
大会现场,87870创始人蓝柏林发表了《VR/AR产业必将在中国蓬勃发展》的主题演讲。蓝柏林表示,VR/AR前景无限,新的一年87870将以基金、媒体、咨询与培训服务及VR/AR+为发力点全面推进国内VR/AR行业发展。在基金上,87870将启动2亿科技创新基金及产业LP资源。87870也将发挥自身媒体优势在行业资源精准获取、PGC内容制作及线上线下活动上给予国内VR/AR创企多方支持。同时,87870将在专业化财务顾问、上下游行业应用咨询和孵化器代运营等咨询服务以及线上线下教育培训和全行业人力资源库建设等培训服务上全面发力以促进行业进步。在VR/AR+上,87870也将携手行业人士建设VR与大教育、大健康、新工业、泛娱乐、新生活结合的新生态。
VR尚处襁褓之中,其发展成熟也需行业内人士携手推动。在本次大会上,87870创始人蓝柏林、新英才学校董事长蓝春、迪信通投资总监胡化吉、爱奇艺副总裁王世颖、哲思科技CEO薛琰辉、中央美院副教授卓凡、乐客VR CEO何文艺、Realmax VP赖毅、北京未来媒体科技股份有限公司创始人兼CEO陈长伟、知子花教育CEO曹廷珲共同发起VR+产业生态联盟组织,致力构建中国乃至世界VR行业生态圈,并将在未来携手共同探索VR商业化应用道路。
2016年伊始,“VR+”这一概念横空出世,并结结实实在各行各业掀起一场场革命。尽管带着寒冬与泡沫的标签,VR在2016年走得跌跌撞撞,然而VR+的持续火热却显现了VR的强劲生命力。大会现场,VR如何与各行业更好“联姻”是行业内人士探讨的核心议题。爱奇艺副总裁王世颖认为,今年全面爆发的点是VR游戏,而IP将主导这场爆发。去年《生化危机7》VR版本卖出30万份,成为VR游戏业内佼佼者的同时。爱奇艺去年做了《灵魂摆渡》VR版,两小时点击量突破两百万。
王世颖是国内最早的独立制作人之一,对游戏企划及团队管理有着深厚经验。作为老游戏人的王世颖,也对VR/AR技术与游戏的结合早有关注。“现阶段游戏IP进入市场属于正确的时机。当初谁也想不到手游会产出如此多的IP,谁也想不到当初的端游可以衍生出这么多大的IP,这是随着市场的发展逐渐沉淀下来的。”王世颖强调,“得超级IP者可得天下”。IP具有海量粉丝群、超高知名度、活跃话题度、强大拉动力、强烈支付意愿的优势,VR产业的爆发势必依赖一次或几次IP产品的爆发。

经历2016年“过山车”式的发展,VR行业逐渐回归理性。经历一波行业洗牌后,优秀VR创业公司愈加突显。新的一年到来,VR/AR行业如何实现突破,展望未来?在圆桌对话环节,AMD图形事业部技术方案总监楚含进、HTCViveport中国区运营总监葛云山、EpicGames大中华区总经理吴灏、火柴全景CEO徐晨翔、风霆迅数娱执行总裁无忌就VR在2017年的突破与展望进行了热烈探讨。HTC葛云山介绍说,目前Viveport平台已经拥有600多款线上内容,400多款线下内容,HTC Vive目前已经拥有了完备的线上线下内容分发渠道。现场HTC VIVE、爱奇艺VR等平台都明确了对内容商的友好态度和合作需求。对于去年年底的情形,无论是游戏还是VR行业,融不到钱都习惯性被称为“寒冬”。AMD图形事业部技术方案总监楚含进表示,“很多人习惯了用‘寒冬’来形容融不到钱的行业,但是这放在VR行业身上来讲其实是一种误解。”
大会高潮当属万众瞩目的第一届金平奖颁奖典礼。在AR/VR面前,国内外从业者被认为处在同一起跑线上,国内创业者们也正用自己的智慧与创新引领世界AR/VR发展潮流。在本次大会上,来自AR/VR行业的40多家公司及资深从业者分别获得AR/VR产业卓越产品、AR/VR产业优秀企业、AR/VR产业杰出贡献三大类奖项。而沉甸甸的奖杯也将激励这些AR/VR从业者们锐意创新,砥砺前行。

阅读全文:http://game.people.com.cn/GB/n1/2017/0317/c40130-29151457.html

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